WikiGuia oficial do EldenCraft RPG📚 Tutoriais🗺️ Mapa ao vivoCatálogosComandos
EldenCraft
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🧭 Primeiros passos🌍 Mundos e regras❓ Perguntas frequentes
Personagem
⚔️ Classes📊 Atributos🧬 Especializações e Respec
Progressão
✨ Skills e progressão⭐ Nível, XP e Prestígio📜 Reputação, Bestiário, Conquistas e Títulos
Aventura
📜 Campanha e missões☠️ Dungeons, bosses e loot🐎 Montarias🌙 Rhaveloth e o Santuário Carmesim☄️ Eventos do mundo e minibosses💀 Morte e respawn no RPG
Mundo
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Survival
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Profissões
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Competitivo
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Referência
⌨️ Comandos🔌 PlaceholderAPI🧾 Changelog 1.10.x
Admin
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Tutoriais
🧭 Jornada do Aventureiro🗺️ Tutorial: GPS, Atlas e viagem rápida🎣 Tutorial: Pesca do zero🏘️ Tutorial: Criar uma cidade🏗️ Tutorial: Construir com Ebonrun⚔️ Tutorial: Preparação para dungeons💰 Tutorial: Casa de Leilões e economia👥 Tutorial: Jogar em grupo🐎 Tutorial: Montaria📅 Rotina diária recomendada
Equipamentos
🛡️ Equipamentos, raridades e conjuntos🔨 Forja e aprimoramento +10
Combate
👹 Mobs adaptativos e dificuldade
Catálogos
🏗️ 321 Construções🎣 Peixes🗺️ Atlas🧑‍🌾 NPCs
Wiki / Progressão
Progressão

✨ Skills e progressão

Como evoluir as 10 Skills, onde elas funcionam, limite Lv.60, passivas e sistema anti-grind.

As Skills representam domínio prático: você evolui fazendo a atividade correspondente. O progresso é único por jogador e acompanha você em world, world_nether, world_the_end e rpg. Arenas X1/FFA neutralizam Skills para manter o PvP separado.

As 10 Skills

OFENSIVA

Combate

Treinada principalmente por ataques corpo a corpo.

DEFENSIVA

Defesa

Treinada ao receber golpes válidos. Há cooldown anti-farm por hit.

MÁGICA

Arcano

Treinada por classes/focos mágicos e usada no Índice de Combate.

DISTÂNCIA

Precisão

Projéteis e arco alimentam esta Skill.

COLETA

Mineração

Evolui com minérios naturais nos mundos habilitados.

COLETA

Lenhador

Evolui cortando madeira natural.

PROFISSÃO

Pesca

Evolui com capturas e campeonatos.

AVENTURA

Exploração

Descobertas e viagem pelo mundo RPG concedem progresso.

PVE

Caçador

Evolui derrotando monstros, elites e ameaças do RPG.

UTILIDADE

Alquimia

Relacionada a consumíveis, runas e produção alquímica.

Limite e curva

Cada Skill vai até Lv.60. A curva atual exige cerca de 208,8 mil XP para fechar uma Skill. O sistema foi desenhado para progressão de longo prazo.

Proteção anti-grind

XP bruto na janela de 60 minTaxa aplicada
0–1.800100%
1.800–3.60065%
3.600–6.00035%
Acima de 6.00010%

Existe ainda um teto de 4.500 XP efetivo por Skill na janela. Relogar ou reiniciar o servidor não zera essa janela.

Outros anti-farms

  • Mobs de spawner/trial spawner fora do RPG rendem somente 20% do XP normal.
  • Repetir o mesmo mob e chunk acima do limite por minuto reduz ainda mais o ganho.
  • PvP não concede XP de Defesa.
  • Minério/madeira colocados pelo próprio jogador não podem ser recolocados e quebrados para gerar XP.
  • Teleporte longo não concede Exploração.
Índice de Combate
Os mobs adaptativos usam a melhor Skill ofensiva entre Combate, Precisão e Arcano, além de Defesa e Caçador. Skills de coleta não deixam os monstros mais fortes.