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Competitivo
🏰 Conquista, guerras e cidades competitivas
Modo pacífico/guerra, invasões com objetivos, proteção offline, saque controlado e conflitos territoriais.
Cidades podem permanecer pacíficas ou aderir ao modo GUERRA. A proposta é competição sem apagar meses de construção.
Objetivos virtuais
Uma invasão progride por Portão → Torre → Núcleo. A base não é destruída. O saque é calculado sobre o banco da cidade, nunca sobre baús ou blocos.
Regras-base
- É preciso haver pelo menos 2 defensores online para declarar guerra.
- Custo-base de declaração: 2.500 no banco.
- Preparação: 30 minutos.
- Batalha: 40 minutos.
- Máximo padrão: 10 participantes por lado.
- Saque: 10% do banco, limitado a 25.000.
- Após defesa, existe escudo/cooldown para evitar chain-raids.
Comandos
/cidade modo pacifica
/cidade modo guerra
/cidade guerra
/cidade guerra status
/cidade guerra entrar
/cidade guerra ranking
/cidade guerra desistir
Conflito regional e contratos
O sistema competitivo também possui região PvP temporária, contratos, procurados e dungeons Ascendentes para endgame.
